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小岛秀夫:最初员工不接受《死亡搁浅》的概念

更新时间:2019-11-08 07:34:07 浏览量:4820

尽管小岛秀夫到目前为止已经发布了他工作室最新作品《死亡搁浅》的演示,但我们仍然无法理解这是一款什么样的游戏。据小岛秀夫自己说,不仅是玩家,还有他自己工作室的工作人员都不能接受死亡搁浅(Death Stranded)一开始带来的新游戏概念。

小岛秀夫在接受外国媒体采访时说:“从开始到现在,死亡搁浅的游戏概念没有改变。我希望我能做更多的视觉工作,比如用ps6级图像制作游戏。然而,并不是一切都与图像质量有关。起初,许多人非常反对我的想法,但我很高兴我的员工最终支持我。所有员工现在都很喜欢这个游戏,然后轮到玩家去体验它。"

小岛秀夫

“很难解释新概念。例如,在我制作隐形游戏之前,没有人真正理解它。引入新想法时,我首先要面对的是员工。如果我听他们的反对,那么这将是一个普通的游戏。但是许多员工愿意相信我,他们逐渐理解这些想法。当我第一次解释这些想法时,没有人能理解它们,但是他们愿意参与生产。诺曼·瑞杜斯也是。当我向他解释时,他听不懂,”小岛秀夫说。

小岛秀夫(左)和诺曼·瑞杜斯(右)

死亡搁浅将于2019年11月8日正式发布,登陆ps4平台。

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